【FPS】特徴を理解して、やりやすい視野角(FOV)を見つけよう!【結構違いが出てきます】

みなと

こんあみ!みなとです

さて、今回は視野角についてです
FPSって、色々用語多くて
ややこしいですね(Д)

こんな人にオススメ
  • 視野角って何か分からない
  • メリット、デメリットを知りたい
  • 何がオススメか知りたい

特徴を理解して、やりやすい視野角(FOV)を見つけよう!

視野角って?

下手で申し訳ないですが
図にするとこんな感じ

簡単に言うと
「その人が見えてる範囲」です
ゲームによっては
これを調整することができたりします

視野角によって見え方が全然違う

視野角によって
見え方がまるで違うというのは
必ず覚えておきたいポイントです

APEXの射撃練習場で
同じ場所にたった状態で
視野角を大きく変えてみました

1)視野角70度

2)視野角110度

これぐらい差がでるんですね

あおい

全然違うね!

違いによる差を理解しよう

それぞれ、メリット・デメリットがあるので
それを意識しておきたいですね

視野角が狭い
  • 正面を見た時に見える範囲が狭い
    (索敵がしにくい)
  • 敵が大きく見える
  • 敵の動きがゆっくり見える
  • 自分の動きもゆっくりに見える

視野角が狭い状態の最大のメリットは
「とにかく弾を当てやすい」ということです
ただ、見える範囲が狭くなるので
索敵が苦手な人が狭い視野角にすると
めちゃくちゃしんどくなります

視野角が広い
  • 正面を見た時に見える範囲が広い
    (索敵がしやすい)
  • 敵が小さく見える
  • 敵も自分も動きが速く見える

視野角が広い最大のメリットは
「索敵がしやすい」という点ですね
ただ、敵も自分も動きが早くなるので
ついていくのが少し大変になります
初心者の方は結構しんどいかもしれません

スピード感がある方が好き!って人なんかは
視野角広めにとることをオススメします

90~110度の間で

  • 索敵苦手⇒視野角広くする
    得意⇒視野角狭くする
  • AIMが苦手⇒視野角狭くする
    得意⇒視野角広くする

ってな感じでバランスとると
良いんじゃないかなと思います

みなと

90~110の間がオススメ

ゲームによって多少違う

今話題のValorantなんかは
視野角が基本的に固定のゲームです(103度)
そして、APEXは視野角をある程度
自由に変えれるゲームですよね
プロゲーマーに多いのは110度です

ぼくは、Valorantと当て感を変えたくないので
可能な限り視野角を寄せて104度でやってます
(奇数の視野角はできないっぽいです)

当て感が変わるので注意

さらっと書きましたが
「視野角によって当て感が変わる」ので注意です
察しの良い人は気付いてるかもですが
自分から見た敵の大きさが変わるってことは
感度の体感もかなり変わります

厳密に言えば、感度は同じなんですが
体感が変わっちゃうので
結構当てやすさとか変わりますね

前述の通りゲームによって固定の視野角だったりするので
そこを理解して調整しておかないと
ゲームをやる度に当て感が全然違う!
なんてことにもなりかねないので注意

そういったところを調整するサイトもあるので
掲載しておきます

参考 Mouse SensitivitySame Aim

あとは試行錯誤!

自分の特徴を理解しながら
あとは試行錯誤して「やりやすい」という
視野角を見つけてください

感度と同じで、これが強い!
みたいなのはありません
自分がやりやすいのが一番です

【FPS】振り向きって何?どれくらいがオススメ?【プロのデータも載せておきます】

こちらも感度と同様で
しょっちゅう変えるのはオススメしません
これ!と決めてしまって
それで練習を積み重ねるのが
良いんじゃないかなと思います